我國科幻產(chǎn)業(yè)總營收首次突破千億大關(guān)

作者:王文潔
發(fā)布時間:2024-04-28 18:40:59
來源: 科技日報

 27日,在北京市石景山區(qū)首鋼園舉行的2024第八屆中國科幻大會上,《2024中國科幻產(chǎn)業(yè)報告》發(fā)布。2023年,中國科幻產(chǎn)業(yè)總營收1132.9億元,同比增長29.1%。這是我國科幻產(chǎn)業(yè)總營收首次突破千億大關(guān)。

《2024中國科幻產(chǎn)業(yè)報告》由中國科幻研究中心、南方科技大學(xué)科學(xué)與人類想象力研究中心共同發(fā)布。中國科幻研究中心主任王挺介紹,自2016年起,我國開始統(tǒng)計科幻產(chǎn)業(yè)營收情況,當(dāng)年總營收僅為100億元,對標(biāo)2023年,8年時間增長了10倍左右。

這份總營收中,還包括一組亮眼的數(shù)據(jù),2023年中國科幻游戲產(chǎn)業(yè)總營收651.9億元,同比增長15.4%;2023年中國科幻文旅產(chǎn)業(yè)總營收310.6億元,同比增長106.7%。中國科幻游戲產(chǎn)業(yè)體量最大,科幻文旅產(chǎn)業(yè)增長顯著。

這喜人的增長數(shù)據(jù),也與中國科幻產(chǎn)品“出海”分不開。

中國科幻研究中心27日發(fā)布的《中國科幻出海傳播報告(2018年—2023年)》顯示,2018年至2023年,中國科幻的全球搜索熱度逐年上升,并在2023年達到搜索熱度峰值,比2018年高出近37倍。從綜合分析傳播指數(shù)看,科幻游戲IP平均傳播指數(shù)高達82.73。

我國科幻作品海外影響力逐漸提升,“走出去”步伐加大。

王挺舉例介紹,近年來,科幻游戲與中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化有機融合,成為文化海外傳播的重要媒介。例如,海外傳播指數(shù)排名第二的科幻游戲《崩壞:星穹鐵道》,將科幻的質(zhì)感與中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化有機融合,融傳統(tǒng)徽派建筑于虛擬場景中,形成獨特的“仙舟羅浮”世界觀,受到全球玩家的喜愛。

王挺說,總體來看,過去一年中國科幻產(chǎn)業(yè)各業(yè)態(tài)融合發(fā)展趨勢明顯,中國科幻產(chǎn)業(yè)正在加速發(fā)展。(實習(xí)記者王文潔)

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