【首發(fā)】網娛大師獲1.5億元A 輪融資(圖文)
近日,網娛大師宣布成功完成1.5億元人民幣A輪融資,本輪由深圳市創(chuàng)新投資集團聯合浙江金控資本、米趣科技旗下米碩基金完成,將主要用戶產品的研發(fā)、西南地區(qū)電競相關的布局以及中國電子競技嘉年華賽事的籌辦。
網娛大師最早是一款針對網吧用戶推出的移動端 App,用戶可以通過該產品進行網吧訂座、約戰(zhàn)等功能,同時產品還打通的網吧的支付系統(tǒng),可以通過這款產品在網吧進行消費。
在全民電競時代來臨后,賽事成了網娛大師主打的功能,除了各大游戲相關的賽事資訊內容,玩家和網吧都可以通過這個產品來組織自己想要的賽事,這一點跟我們之前介紹的戲谷、微賽非常類似,都是給網吧提供一套完整的賽事 SaaS工具。
根據網娛大師合伙人汪曉俊的介紹,目前這款產品已經覆蓋了近3萬家網吧,用戶超過1000萬。在過去的一年中,他們共舉辦大中型賽事488場、小型娛樂賽事過萬,平均每天在其平臺上發(fā)生的賽事超過30場。
“在這些草根賽事的進行中,我們也挖掘到了一些可以培養(yǎng)的選手或者明星。”汪曉俊表示這也讓他們開展了相關的藝人經紀業(yè)務,做了一支女子電競戰(zhàn)隊WYG。此外,網娛大師還投資了網大《電競高!废盗。“在內容方面還在不斷的布局。”
區(qū)域市場方面,通過網娛大師旗下的子公司——趣米網絡將與重慶市政府的合作,共同做電競生態(tài)孵化園,思路可以參照七煌跟成都市政府的合作,主打的是電競培訓業(yè)務。
接下來網娛大師會有兩個重點方向:1.網吧之外的電競平臺 2.中國電子競技嘉年華賽事。前者比現在的產品受眾面更廣,針對的是全電競用戶,玩家可以通過該平臺進行競猜、約戰(zhàn)等行為,同時它的定位還是主播跟粉絲互動的工具,跟伐木累有些類似,但是這個平臺的核心仍舊是賽事相關的互動體驗和內容,預計在本月底會上線。
中國電子競技嘉年華則是國家體育總局在背后的一項賽事,由網娛大師與上海小蔥文化聯合承辦,包含全球華人電子競技挑戰(zhàn)賽和全民電視電子競技大賽兩個項目,將會歷時三個月,這個賽事的線上部分就落地到了他們新的電競平臺。
其實不管是網吧 O2O 還是之后的主打全民電競賽事,這兩個領域都出現了很多玩家,尤其是在網吧這個領域,兩家上市公司順網和盛天都在做類似的事情,網魚網咖也孵化了魚泡泡這樣的產品,另外也有傳統(tǒng)領域的大玩家也在進場,談到跟他們的競爭汪曉俊表示他們的優(yōu)勢在執(zhí)行力上,“我們沒有那么多的包袱,會短平快一點。”
不過對于玩家來說,這么多的全民賽事,我要參加哪一個?
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